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竞争性视频游戏可能是最新的奥运体育。这是它看起来像什么

Special Price 作者:蹇澍

在任何重大体育赛事中,空间都可以通过电视控制室

几十名工作人员戴着耳机,看着电脑屏幕的迷宫一位制片人吠叫了方向但是,在这里,远离沿海韩国城市江陵的寒冷海滩的脚步声在平昌NBC举办的2018年冬季奥运会上举办花样滑冰,曲棍球和其他竞技场冰上活动并未涉及卷发相反,组织电子竞技比赛或竞争性视频游戏的公司ESL正在将半成品奥运赞助商英特尔在奥林匹克频道举办的锦标赛决赛 - 风险特别高,而不仅仅是竞争对手国际奥委会正在考虑在奥运会上增加电子竞技是的,电子游戏很快就会成为奥林匹克运动,而在平昌2月9日开幕式前两天,电子竞技正在试运行一个控制室屏幕显示了七个不同的摄像机角度磨平了Mikol aj Ogonowski - 波兰的屏幕名称“Elazer” - 以及加拿大Sasha“Scarlett”Hostyn,这是奥林匹克赛前的单身女性他们正在玩星际争霸II,一部科幻战略游戏

其中两张镜头显示了特写镜头他们的手指像一个含咖啡因的法庭记者一样在一块关键的板子上跳动着

“对于电子竞技爱好者来说,看着别人的手指快速移动,”ESL现场活动和体验高级副总裁Mark Cohen说,“就像根据SuperData的研究,观看博尔特运行的“电子竞技在20世纪90年代在韩国的网吧开始兴起,现在已经是150亿美元的业务了

锦标赛充斥世界各地2017年,全球人们在Twitch上观看了超过2.66亿小时的专业电子竞技比赛,其中涉及Dota 2,这是流行服务,亚马逊在2014年以近10亿美元的价格购买了流媒体服务(Twitch还流式传输江陵的ESL / Intel StarCraft II赛事)NBA将在5月份推出自己的电子竞技联赛在这种增长的过程中,奥运会上电子游戏的概念听起来不像几年前的那么疯狂挑战电子竞技的倡导者:对于外行人士来说,像“星际争霸II”这样的游戏比卷曲更难以遵循

不过,奥林匹克组织者一直在寻求吸引年轻观众,而电子竞技比赛可能会让你感到愤怒但吸引数百万参与的数字互联视频游戏粉丝“在我看来,电子竞技将在奥运会上毫无疑问,”尼尔森体育咨询公司负责人迈克尔林奇说,曾经管理Visa全球赞助营销业务(包括其奥运努力)的娱乐公司林奇认为,中国 - 一种电子竞技力量 - 可能会为2022年冬季奥运会增加竞争性游戏,该活动将在北京举行“这不是“Lynch说,”但是关于什么时候的问题“阅读更多:虚拟世界的Varsity运动韩国赛事有一场重大的体育竞赛,减去一大群观众:因为英特尔只签署了国际奥委会赞助商在2017年6月,主办方无法获得更大的场地所以他们在江陵海岸附近的婚礼大厅举办了比赛

但奥运五环出现在精心制作的赛前表演的背景下,国际石油公司看守商标其中一名分析师绘制了一个远程员的举动英特尔代表劝阻媒体在比赛前询问竞争对手的问题,好像他们是在防空洞中的迷信投手e他们的开始“请不要与球员互动”,她说一些电子竞技明星有训练师,心理学家,甚至营养学家 - 一个健全的身体可以帮助球员聚焦在他们的屏幕前“电子竞技具有所有品质“在澳大利亚21岁的选手Sean”Probe“Kempen说,他在韩国队的16强中输了

”你需要精神技能和身体技能身体技能很难看,但它在那里, “Kempen电子竞技需要肌肉记忆和手眼协调,以在屏幕上移动棋子并取下对手

身高为5'7英寸和121磅的Kempen将一名玩家抽动键盘与网球挥杆进行比较球拍“高水平球员和极高水平球员之间的差异在于机械技能,”他说 “比对手更快会产生重大影响”电子竞技只会变得更具竞争力“人们不知道我们每天训练5,8,15小时,”乌克兰的“亚历山大”布莱“斯沃素克说道:”错误会让我付出金钱和名气“在29岁时,Svusuyk在电子竞技世界称自己为”爷爷“他还指出他已婚,与人们认为每天花15小时玩电子游戏必须反对社交互动现实情况是,世界上最好的电子游戏玩家将拥有比2018年平昌游戏的骨架金牌得主更多的影响力和人数奥运可能需要电子竞技而不是电子竞技需要奥运“我们要走了“肯姆彭说,”如果奥运会发生,它们就会发生我们已经有了观众“如果江陵的电子竞技比赛是一场真正的奥运比赛,世界各地的球迷都会受到巨大的不满

”哦我的天, “这是一个纯粹的疯狂!”播放播音员称Sasha“Scarlett”Hostyn击败Yoo Jin“sOs”韩国Kim是星际争霸II历史上第二次历史上第一次获得领先优势的获胜者 - 他的收入近50万美元奖品 - 斯嘉丽在家乡草地上将他击倒了“我以为我没有机会,”Hostyn说,谁赢得了5万美元的第一名支票“进去,我非常害怕他”

胜利后,Hostyn ch了一些苹果酒她的朋友有一天,她也可能会登上领奖台,穿上黄金